Ситуация такова. Я фигачу в игры про трусы и всякие пародии под ретро на современных PlayStation. Я знаю, что Нинтендо существуют и более-менее в курсе того, какие консоли у них выходят. Я знаю, что Марио еще жив и очень даже хорошо себя чувствует. Я все чаще вижу бородатых мужиков и всяких олдфагов на ютубе, которые на полном серьезе играют в Марио, в то время как я завязал еще на первой части на денди.
Как так получилось, что я поиграл в современного Марио, да еще и на современной Нинтендо расскажу в следующий раз. А сегодня только про Марио. Про Марио в том смысле, что я его раз в 20 лет.
История
20 лет назад Марио был в каждом доме и в каждой денди. В эту «первую» часть играли все, и играли много. Мне тогда было лет семь, игрового опыта не было совсем, да и вообще все было, как в тумане. Тем не менее я проходил эту игру минут за десять, а чики до сих пор текут от таких навыков.
А что дальше? В Японии была хардкорная вторая часть, которая сейчас The Lost Levels. На западе своя вторая часть, которая ну так, никак. Далее просто огонь какая третья часть, огого какая. И все это на денди и ничего из этого не было у нас. Не повезло.
Потом сменилось поколение консолей, затем еще одно и еще одно. Еще и еще. На этих консолях были отличные игры про Марио, и некоторые консоли тоже были отличными. Можно даже сказать, что Марио продавал консоли Нинтендо. Но ни Марио, ни Нинтендо к нам больше не приходили.
У меня после денди была сега. У кого-то после сеги была первая сонька, хотя лично у меня после сеги было ничего. Затем компы и все. Но почему так? Дело в пиратах. Все, во что мы играли в детстве, было пиратским. Ни Нинтендо, ни Сега, ни Сони не продавали в России вообще ничего. Ни единого картриджа, ни одной консоли.
Пираты рулили всем и делали это очень отрешенно. Есть ощущение, что им было пофиг. Вжух! И у нас есть Марио, Денди и карики 100500 в одном. Вжух! Сега, Соник и Мортал. Вжух! И Крэш на соньке. Если же пираты что-то обошли стороной, например, всю историю нинтендо, то это обошло и нас.

Олдфаги и школота
А время-то сколько прошло… 20 лет как кончилось детcтво, 30 лет в истории марио. За это время подросло мое поколение пепси и взрастило еще одно поколение. Поколение школоты, лол. Школота растет на GTA и сравнивает технические данные PlayStation с Xbox. Марио же для них — насмешка, а Нинтендо вызывает жалость.
Тем временем современный Марио становится игрой года. Вот примерно настолько хорошо Марио себя чувствует. Речь об игре Super Mario Galaxy. По средней оценке эта игра вообще на первом месте за всю историю всех видео игр. Серьезно. Там же в рейтинге и вторая часть этого Galaxy, чуть ниже, сразу после Зельды. Зельда, кстати, тоже за Нинтендо. На то, как бомбит у школоты от такого расклада, можно смотреть бесконечно. Мои поздравления, Марио.
В Марио же гоняют реально взрослые люди. Это бородатые мужики в свитерах с оленями, которые играют под пивко на эмуляторах, это хипстеры во фруктовых барах с радужными 3DS, ну и, конечно, задроты, которые никогда и не переставали играть в Марио под Rolling Rock. Можно их называть Мариобоям.
И тут есть недопонимание. С одной стороны, вот есть у нас Марио. Оригинальная игра Super Mario Bros. — это одна из важнейших видео-игр в истории. Франшиза Марио содержит десятки игр, которые выходят до сих пор. Игры про Марио получают высочайшие награды и продаются миллионами копий. За всем этим стоит Нинтендо и Мариобои, которые как бы говорят нам. С другой стороны, вот мы, геймеры, почему мы игнорируем Марио и Нинтендо несмотря на все это? Со школотой все понятно, но взрослое игровое сообщество, что с ним не так?

Чe делаю я? Прищурившись, я поглядываю на Нинтендо. Подарил подруге 3DS. Отжал у подруги 3DS. Прохожу классических Марио. У Нинтендо, кстати, есть отличный сервис Virtual Console по продаже своих старых игр на современных консолях. Все дендевские Марио, например, там есть. Ну и вот, еще я случайно прошел Super Mario 3D Land.
Че могу сказать? Правда за Мариобоями. Они может и фанатики, но Марио в этом не виноват. Марио неоправданно обделен вниманием широкого игрового сообщества. Классические Марио — невероятно мощные игры для своего времени. Современные похоже тоже ничего.
Super Mario 3D Land
Это очень трехмерный платформер с Марио, разработанный самой Нинтендо. Одна из последних «нормальных» игр в серии на текущий момент. Вышла в 2011-ом и является эксклюзивом для портативной консоли Nintendo 3DS.
Знающие люди
Знающие люди говорят, что это далеко не самая лучшая игра в серии. Что, мол, на фоне сверх успешных Super Mario 64 и Super Mario Galaxy она не несет такого успеха по продажам консоли. Знающим людям я могу сказать, что и Super Mario 64 и Super Mario Galaxy ничто по сравнению с тем, сколько консолей продала оригинальная Super Mario Bros., и вообще это нифига не критерий.
Знающие люди говорят, что 3D Land — это микс из тех же самых Super Mario 64 и Super Mario Galaxy. Как по геймплею, так и по стилистике. Тут со знающими людьми не поспоришь, хотя я и вижу много идей из Super Mario Bros. 3, например. Я просто сначала поиграл в 3D Land и только потом в классическую третью часть. Ну, типа так: «Костюм тануки! Нэко мими! Каменный монстр! Карманы для пауэр апов! — это все появилось еще аж в третьей части».
Для меня — это первая игра про Марио за 20 лет. Для моей девушки — это вообще первая игра про Марио. Нас эти проблемы сильно не волнуют. Хотя так или иначе мы все согласны с тем, что Super Mario 3D Land — это очень хорошая игра.
Марио-кун
Вы че сделали с Марио? Миямото-сан, почему Марио-кун такой кавай-ня? У вас там в грибном королевстве грибы после дождя? Или вам Meitu завезли? Не цепляясь за факты: Марио — сантехник итальянского происхождения, которому ну за тридцать точно. Представьте себе эту пышную волосатую грудь, этот обвисший животик, как вы массируете эту прыщавую спинку и теребите его усатые щечки. Вот он, современный Марио, в костюме тануки, с хвостиком и ушками.
Мимими Гумба, аняня Боузер. Закаваили всю игру. На самом деле, Нинтендо закаваили все игры про Марио и вообще все игры, которые у них есть. А с ушками и хвостиком Марио экспериментировал еще в 88-ом.
Не повезло только принцессе Пич. О мой персик, какая же ты страшная, какой у тебя собачий взгляд и насколько у тебя отвратительный голос!
Если бы в моем детстве были такие принцессы и такой Марио, то я бы скорее угорал по Марио. Он хотя бы няшный. Должно быть по этой причине все Мариобои — геи.

Если серьезно, то это совсем даже не плохо. По крайней мере, для одной конкретной серии игр. Более того, тут не ставится вопрос о том, что Нинтендо застряло в яслях, а наоборот — это фишка Нинтендо. Грибное королевство — это такой сказочный мир с принцессами и драконами, фейерверками и падающими звездами, летающими рыбками и ходящими на двух ногах черепашками. Для взрослых.
Super Mario 3D Land — очень красочная и яркая игра. Тут у нас сочно-зеленые уровни весенним днем, яркие тропические уровни с рыбками и пальмами, мороз и солнце где-то в горах. Есть еще канализация с фиолетовыми отходами, дом с привидениями, какие-то вулканы с лавой и вот это все.
К слову, я безжалостно сливаю мобильные игры за подобный чиби-стиль и рисовку в них. То, что происходит на мобильном рынке — это отвратительно. А вот Нинтендо и Марио это все как-то сходит с рук. Дизайнеры Нинтендо большие молодцы, и игры про Марио в наши дни выглядят отлично.
Может быть, я немного предвзято отношусь к мобильным играм и неоправданно восхваляю Нинтендо? Нет.
Трехмерное 3D

Если кто-то еще не в теме, то Nintendo 3DS умеет делать изображение трехмерным. Ну т.е. ты смотришь в обычный плоский экран и видишь трехмерную картинку. Нет, не просто трехмерный мир внутри двумерного экрана, а именно трехмерное изображение. Как в 3D-кинотеатре, только без очков и на порядок круче.
Да, оно не всегда хорошо работает, иногда подглючивает и вообще сильно зависит от игры, но в Super Mario 3D Land на New Nintendo 3DS все просто отлично! К сожалению, это невозможно передать через обычный экран, нужно просто поверить, что это очень здорово. Я остался в восторге.
Это, во-первых, выглядит очень круто. Какие-то дизайнерские штучки, эффекты, это все просто класс! Во-вторых, игра-то трехмерная сама по себе и на трехмерном экране видно какие объекты ближе, какие дальше. Удобно ходить по диагонали. Ощущения очень естественные.
Геймплей
Меня в Марио поражает разнообразие. Причем не только в 3D Land, но и в классических играх тоже. Геймдизайнерам Нинтендо низкий поклон. Вот самый первый уровень, например. Летающие монетки, костюм тануки, можно бить хвостом, можно летать чуть-чуть. Какие-то большие монеты со звездой, канаты-прыгалки, утроенная набивалка, три секрета с дополнительными жизнями подряд, грибас в кустах. Можно лазить по деревьям. Мобы, бывает, тоже экспериментируют с костюмом тануки. Набивалка и механизм для подъема лифта, созданные специально для использования хвоста. Прикольный джампад и огромный Гумба.
Этого всего хватило бы, чтобы разнообразить целую игру, а в Марио это всего лишь первый уровень. Дальше эти штуки будут повторяться, конечно, но будет появляться и много новых фич, и в совокупности, в разных миксах все будет великолепно.
Среди пауэрапов есть как и классические грибасы и огненный цветок из первой части, так и сравнительно новые бумеранг и вот это тануки. Я так понимаю, что в какой-то момент листочек тануки из игры пропал, но вот сейчас это главная фича 3D Land.
Марио теперь может делать второй прыжок от стены, а еще есть крутая штука с пропеллером. Вжух! И ты на небесах.
В игре много отсылок и разных штук по канонам. Флаг в конце уровня, мини-уровень в облаках с монетами, пушки, замки в концах миров и вариация фейерверков в концах уровней. Нинтендо вообще серьезно относится к своему наследию, и в играх это прослеживается.
Боссы только странные какие-то. Добавили двух упырей, и раз за разом они к тебе пристают на пути к дракону.
Играть очень интересно, игра сильно затягивает. Наверно, за счет всего этого разнообразия и стилистики. Сначала просто заценил игру, потом поиграл полчаса, потом уже на час отвлекся. И в итоге залпом прошел всю игру. А потом как засел на пару дней, так и открыл все секреты и собрал все, что можно.
Сложность
Со сложностью сложно. Поначалу я просто не мог поверить, во что превратился Марио, на сколько он обказуалился. У меня нет слов, чтобы описать, насколько это простая игра. Сел и прошёл. Тем не менее, всегда найдутся казуальщики, которым все равно будет сложно. И вот, в первую очередь, 3D Land заботится о таких казуальщиках.
Жизни в игре не играют никакой роли, и в итоге исчисляются сотнями. Уровни сами по себе короткие. Если умираешь пять раз подряд, то игра предлагает золотой костюм тануки, который абсолютный чит. Этот как обычный костюм тануки плюс бесконечная звездочка.
Я рос на Batlletoads и Megaman, только что играл в Super Mario Bros. 3 и в итоге 3D Land для меня это прогулка в парке. Но это сложная и многогранная тема. Во-первых, та исключительная сложность, баги, отсутствие документации и сохранений, с которыми мы уживались в детстве, не так уж и хорошо, хоть и закаляет. Много старых игры были сложными, потому что они были тупыми и сложность была завышена по-тупому, чтобы хоть как-то растянуть игру. Во-вторых, изменились времена. Если раньше долбить от безделия один уровень целую неделю у бабки на даче было нормой, то сейчас современному человеку, даже ребенку, неделя гораздо ценнее. Игры для широкого круга тоже должны меняться.
С другой стороны, опять, с Марио все не так плохо! После прохождения основной игры открывается еще одна пачка уровней, которая уже на порядок сложнее. Потеть там, конечно, сильно все равно не придется, но играть становится уже интересно. В итоге мы имеем игру, которая одновременно подходит и новичкам, и в тоже время приятна для олдскульщиков.
Еще не стоит забывать, что это трехмерная игра, и делать ее сложной попросту нельзя. Иначе разорвет пердаки от несовершенства управления и камеры. Трехмерное изображение, конечно, делает игру на порядок удобнее, но все равно, есть предел совершенству. Сложные платформеры должны быть двумерными, а трехмерные платформеры должны быть простыми.
Например, секретный уровень в 3D Land. Попробуй, вон, приземлись на маленький кубик в такой перспективе. В первом Марио я тысячу раз это делал. А тут сложно. Вообще, это легкий уровень по всем общим меркам, но из-за вот таких вот кубиков в 3D он становится очень сложным.
Конец
Че предалгаю. Всем попробовать как современные игры от Нинтендо, так и классические, что пропустили со времен эпохи денди. Марио в первую очередь. Тем более сейчас делают мало платформеров.
Надо сказать, что у Нинтендо стремное железо, отсталые консоли, но есть и киллер-фичи типа настоящего 3D и классные контроллеры. Игры на Нинтендо обычно очень странные и практически всегда раскаваены, но Нинтендо открыла какую-то секретную формулу успеха и успешно ее применяет.
Нужно понимать, что опыт с Нинтендо будет необычным, что с Нинтендо не работают стандартные критерии оценки игр и консолей. Нужно отдавать себе отчет в том, что спервача может что-то не зайти как, например, Final Fantasy не сразу заходит фанатам Call of Duty. С Нинтендо нужно поймать волну, проникнуться, выкинуть какие-то рамки из головы, посмотреть на вещи под другим углом, и вот тогда можно испытать что-то действительно новенькое.
New Nintendo 3DS и Super Mario 3D Land — это отличная связка для всех. Это отличная игра для современных геймеров, это хорошо забытое старое для бывалых геймеров, это приятный и безопасный первый раз для казуальщиков, и это обязательная покупка для тех, кто много играет в мобильные игры и думает, что он действительно играет в игры. Надо маме как-то эту тему задвинуть…
P.S. Я не знаю как заставить чертовы звезды сиять. Когда я играл в первый раз, я использовал золотой костюм тануки и не знал ни про какие там звезды. Перепройти все уровни (включая секретный) без костюма, да еще и дважды оказалось недостаточно. Кому то в Нинтендо надо съездить больно по щам за такое.
Если идете на платину на пять сияющих звезд, не используйте золотой костюм тануки. Не используйте его с самого начала.